昨天透露互聯網上啟動了互聯網,當時設計師埃里克·羅伊斯坦·羅斯(Erik Roystan Ross)出版了他使用Unity Engine開發的令人難以置信的Mario 64的可玩版本。通過製作著名的馬里奧遊戲的第一級,他展示了他的新統一工具“超級角色控制器”,這使創建角色動畫變得更加容易。事實證明,這足以使整個馬里奧級別保持一個好兆頭。
不過,除此之外,由於Unity能夠將其工作移植到其他系統上,Mobot的James Fietch通過添加一些基本的在線控件將其轉換為iPhone遊戲。 Touch Arcade上的人們處理了iPhone 6上運行的東西,然後拍攝了它。在享受了行動之後,值得記住的是,這遠不及技術演示。話雖如此,毫無疑問,這是一個很棒的事情。在最好的時候,我們是馬里奧的忠實粉絲,但是能夠在iPhone上玩嗎?哦,是的,請。
有趣的是,任天堂剛剛透露,它在花了多年的時間表示不會做這種事情后,試圖將其一些遊戲帶到智能手機上。儘管任天堂尚未說它將其經典植入iOS和Android之類的人,但我們只能希望這樣的工作將使日本公司朝著理想的方向發展。我們知道我們想在iPhone和iPad上玩Mario Kart,我們懷疑您也會。
在iPhone 6上觀看令人難以置信的Mario 64 HD的視頻,並驚嘆於創新如何改變,因為原始的Nintendo 64版本!
(資料來源:TouchArcade)
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